アプリ開発

Swift

【Swift】NavigationBarについて

iOSアプリの画面上部にあるバーで、アプリ内でのナビゲーションを管理するために使用されます。Navigation Barには、タイトルやボタンなどのコンポーネントを追加することができます。Swiftでは、UINavigationControllerを使用してNavigation Barを実装します。
Swift

【Swift】スプラッシュ画面の表示方法

スプラッシュ画面とは、アプリが起動する際に表示される最初の画面のことです。アプリのブランディングやロゴ、起動中のロード状況を表示することが一般的です。今回はLaunchScreen.storyboardで作成する方法をまとめました。
アプリ開発

【Flutter】スマホカメラのスキャン精度について色々調査した話

スマートフォンのカメラによるスキャン精度は、カメラの性能や環境によって異なります。最近のスマートフォンは高性能なカメラを搭載しており、OCR技術などによって高い精度でスキャンができるようになっています。ただし、光の明るさや角度、テキストの位置などによっては、精度が低下する場合もあります。また、スキャンする対象物によっても精度が異なるため、十分な検証が必要です。
Swift

【Swift】許諾ダイアログの言語について(備忘録)

実機で開発しなかった自分へ。それが原因です。
Flutter

【Flutter】TextFieldのキーボード管理で苦戦した話

この手の状態管理でまずはじめに疑うべきは「インスタンス生成タイミング」
Apple審査

【Swift】アプリ名称が離れすぎているとリジェクトされる話

AppleのApp Storeにアプリを公開するには、App Store Review Guidelinesに従ってアプリを審査する必要があります。審査は人間が行い、不適切なコンテンツ、プライバシーの問題、技術的な問題などに対してチェックが行われます。アプリが審査基準に準拠していない場合、審査に落ちることがあります。
Flutter

【Flutter】flutter build iosの使い道整理

今はもう殆どこれの需要は無いようです。多分、この記事も。。。
Flutter

【Flutter】debugでもMacに繋がなくても動かせる

Buildは有線で行う必要があります。有線接続を解除(線をつなげていなくても動かせる)が今回のゴールです。
Flutter

【Flutter】BuildしたipaをiOSにインストールした[DeployGate]

FlutterはiOSで動作確認するときに有線で接続しないといけないの、少し不便でしたね、、
Swift

【Swift】guard letについて改めて復習

guard letについて改めて復習してみました。早期リターン?はにゃ?を無くしましょう。