sqfliteとは
sqflite
は、FlutterアプリケーションでSQLiteデータベースを利用するためのプラグインです。
- トランザクションとバッチ処理のサポート
- データベースの自動バージョン管理
- 背景スレッドでのデータベース操作(iOSおよびAndroid)
- Linux、Windows、Dart VM用のサポート(
sqflite_common_ffi
を使用) - 実験的なWebサポート(
sqflite_common_ffi_web
を使用)
sqflite | Flutter package
Flutter plugin for SQLite, a self-contained, high-reliability, embedded, SQL database engine.
使い方
インストール方法
pubspec.yaml
ファイルに依存関係を追加します。
dependencies:
sqflite: ^2.3.3+1
データベースのオープン
SQLiteデータベースはファイルシステム内のパスで識別されるファイルです。
var db = await openDatabase('my_db.db');
データベースのバージョン管理やスキーマ変更の処理を行うためのメカニズムも提供されています。
データベースのクローズ
アプリケーション終了時にリソースを解放するためにデータベースを閉じることができます。
await db.close();
基本的なクエリの実行
データベースの作成とテーブルの生成
var databasesPath = await getDatabasesPath();
String path = join(databasesPath, 'demo.db');
await deleteDatabase(path);
Database database = await openDatabase(path, version: 1,
onCreate: (Database db, int version) async {
await db.execute(
'CREATE TABLE Test (id INTEGER PRIMARY KEY, name TEXT, value INTEGER, num REAL)');
});
データの挿入
await database.transaction((txn) async {
int id1 = await txn.rawInsert(
'INSERT INTO Test(name, value, num) VALUES("some name", 1234, 456.789)');
print('inserted1: $id1');
int id2 = await txn.rawInsert(
'INSERT INTO Test(name, value, num) VALUES(?, ?, ?)',
['another name', 12345678, 3.1416]);
print('inserted2: $id2');
});
データの更新
int count = await database.rawUpdate(
'UPDATE Test SET name = ?, value = ? WHERE name = ?',
['updated name', '9876', 'some name']);
print('updated: $count');
データの取得
List<Map> list = await database.rawQuery('SELECT * FROM Test');
print(list);
データの削除
int count = await database.rawDelete('DELETE FROM Test WHERE name = ?', ['another name']);
print('deleted: $count');
トランザクションの利用
トランザクションを使用して一連の操作をまとめて実行し、一貫性を保つことができます。
await database.transaction((txn) async {
await txn.execute('CREATE TABLE Test1 (id INTEGER PRIMARY KEY)');
// データベースオブジェクトをトランザクション内で使用しない
// デッドロックが発生する可能性あり
await database.execute('CREATE TABLE Test2 (id INTEGER PRIMARY KEY)');
});
トランザクションはコールバックがエラーをスローしない限りコミットされます。エラーがスローされるとトランザクションはキャンセルされます。
バッチ処理
複数の操作を一度に実行することでパフォーマンスを向上させることができます。
var batch = db.batch();
batch.insert('Test', {'name': 'item'});
batch.update('Test', {'name': 'new_item'}, where: 'name = ?', whereArgs: ['item']);
batch.delete('Test', where: 'name = ?', whereArgs: ['item']);
var results = await batch.commit();
エラーが発生した場合でも続行したい場合は、以下のように設定します。
await batch.commit(continueOnError: true);
SQLヘルパーの利用
以下は、SQLヘルパークラスを使用した例です。
final String tableTodo = 'todo';
final String columnId = '_id';
final String columnTitle = 'title';
final String columnDone = 'done';
class Todo {
int id;
String title;
bool done;
Map<String, Object?> toMap() {
var map = <String, Object?>{
columnTitle: title,
columnDone: done == true ? 1 : 0
};
if (id != null) {
map[columnId] = id;
}
return map;
}
Todo();
Todo.fromMap(Map<String, Object?> map) {
id = map[columnId];
title = map[columnTitle];
done = map[columnDone] == 1;
}
}
class TodoProvider {
Database db;
Future open(String path) async {
db = await openDatabase(path, version: 1,
onCreate: (Database db, int version) async {
await db.execute('''
create table $tableTodo (
$columnId integer primary key autoincrement,
$columnTitle text not null,
$columnDone integer not null)
''');
});
}
Future<Todo> insert(Todo todo) async {
todo.id = await db.insert(tableTodo, todo.toMap());
return todo;
}
Future<Todo> getTodo(int id) async {
List<Map> maps = await db.query(tableTodo,
columns: [columnId, columnDone, columnTitle],
where: '$columnId = ?',
whereArgs: [id]);
if (maps.length > 0) {
return Todo.fromMap(maps.first);
}
return null;
}
Future<int> delete(int id) async {
return await db.delete(tableTodo, where: '$columnId = ?', whereArgs: [id]);
}
Future<int> update(Todo todo) async {
return await db.update(tableTodo, todo.toMap(),
where: '$columnId = ?', whereArgs: [todo.id]);
}
Future close() async => db.close();
}
このようにして、簡単にCRUD操作を行うことができます。
サポートされているSQLiteのデータ型
SQLiteでサポートされているデータ型について、以下の点に注意してください:
INTEGER
: Dartのint
型REAL
: Dartのnum
型TEXT
: DartのString
型BLOB
: DartのUint8List
型
DateTime
やbool
は直接サポートされていないため、例えばDateTime
をint
(millisSinceEpoch
)やString
(ISO8601形式)として保存する必要があります。bool
はINTEGER
として保存し、0と1の値を使用します。